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ステータス変化/ステータス異常

☆ステータス変化

戦闘中、チーちゃんパーティーの特技が成功すると
相手に特殊な効果が現れ、戦闘を有利に進めることができます。
これを、「ステータス変化」といいます。

ステータス変化には次の3種類があります。

*「自動回復」
相手の元気を毎ターン最大値の5%(1/20)回復させます。
最低5ターンの間効果があります。

*「友好」
相手は心を開いて、攻撃してこなくなります。
最低5ターンの間効果があります。

*「回復力増」
相手を回復させる特技を使ったときに、回復量が上がります。
最低5ターンの間効果があります。

☆ステータス異常

逆に、相手から特殊な攻撃を受け、
チーちゃんたちの状態が不利になることがあります。
この状態を「ステータス異常」といいます。

ステータス異常には次の4+1種類があります。
パーティーキャラクターそれぞれに、
かかりやすい異常と、かかりにくい異常があります。

*「体調不良」
病気になってしまった状態です。
毎ターン、最大HPの4%(1/25)が減っていきます。
アクセサリー「元気のメダル」を装備すると、予防できます。
「体調不良」状態は、10ターン経てば、治ります。

*「転倒」
転んでしまった状態です。
1ターンの間、行動ができません。
アクセサリー「大地の手」を装備すると、予防できます。

*「睡眠」
眠ってしまった状態です。
3ターンの間、行動ができません。
攻撃を受けると目を覚まします。
アクセサリー「朝の光」を装備すると、予防できます。

*「封印」
特技が封印されてしまった状態です。
「キュアー」系統以外の、特技が使えなくなります。
アクセサリー「魔封じのおふだ」を装備すると、予防できます。
「封印」状態は、5ターン経てば、治ります。

*「悪夢」
ラストボスの特殊攻撃で発生する強力なステータス異常です。
毎ターン、最大HPの10%(1/10)が減っていき、なおかつ行動不能になります。
最低5ターン持続し、50%の確率で治りますが、運が悪いとずっと持続することも・・・。
「キュアー」系の技で治療できるので、かかったらすぐに治療しましょう。

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