チーちゃんの冒険/チーちゃんの冒険RE
<無印版とRE版の違い>
グラフィックは多少違いますが、
物語はほぼ同じです。
しかし、RE ver2.00以降より、
システム面やプチイベントが
「チーちゃんの冒険(無印)」より
大きく更新されています。
チーちゃんの冒険&RE
各画面の説明
☆フィールド画面(村や洞窟など)
フィールド画面では方向キーでチーちゃんを操作します。
人に話し掛けたり、物を調べる時には、調べたいものに近づいて決定キーを押してください。
ワンポイント@これを見つけたら決定キー!
チーちゃんの家内部の赤い光・・・壁新聞
ニュースが表示され、出来事が起こっている場所がわかります。
何か起こっていたら、ニュースに表示されている場所に
行ってみるとよいでしょう。
@宝箱
赤、茶の2種類あります。アイテムが入っています。
@青い光・・・アイテム
隠されたアイテムがあります。
@黄色い光・・・情報
本や看板から、情報を見ることが出来ます。
@緑の光・・・回復ポイント
HP/MPが全回復します。
☆メニュー画面
フィールド画面上で取り消しキーを押すと、メニュー画面が開きます。
*左下ウィンドウ:現在の所持金
*左上ウィンドウ:コマンド
@持ち物
持っているアイテムを確認します。
白で表示されているアイテムは、決定キーで使うことが出来ます。
@特殊技能
チーちゃんの特技を確認します。
白で表示されている特技は、決定キーで使うことが出来ます。
@装備
能力値の確認と、装備品の変更を行います。詳しくは下に
@記録
日記帳に記録をします。
このゲームではどこでも記録が出来るのでこまめに記録をすると良いでしょう。
日記帳(セーブファイル)は15個まで作ることが出来ます。
@タイトルへ
タイトル画面へ戻ります。
セーブはされませんので注意してください。
*右ウィンドウ チーちゃんのステータス
@Lv(レベル・成長度)
現在チーちゃんがどのくらい成長したかを表した数値。
経験値を一定量得ると一つ上がる。
レベルが上がるにつれ、チーちゃんも強くなっていく。
@Hp(元気度) 現在のHP/最大HP
元気を数値で表したもの。
戦闘でダメージを受けると減っていき、0になるとゲームオーバーになってしまう。
@Mp(技力) 現在のMP/最大MP
心のエネルギーを数値で表したもの。
特殊技能を使うと減っていき、0になると特殊技能が使えなくなる。
@Ex(経験値) 現在獲得した経験値/次のレベルに必要な経験値
戦闘を経て積んだ経験を数値で表したもの。
一定量の経験値を得ると、レベルが一つ上がる。
☆「装備」画面の見方
#装備品変更:
装備品(杖や服、アクセサリー)を装備します。
移動キーで装備品を選び、決定キーを押すと、装備品を変更できます。
数値が大きいほど、能力値が沢山上がります。
装備品を変更した時に能力値の数値の色が
灰色になれば現在より能力値が下がる、
橙色になれば現在より能力値が上がる事を示しています。
#能力値の見方
装備画面に表示される能力値は、戦闘に影響します。
@優しさ
心の優しさを数値で表したもの。
数値が大きいほど、相手に効果のある特技の効果量が大きくなる。
@防御力
体力を数値で表したもの。
数値が大きいほど、相手から受けるダメージが少なくなる。
@精神力
精神の強さを数値で表したもの。
数値が大きいほど、自分に効果のある特技の効果量が大きくなる。
@敏捷性
身のこなしを数値で表したもの。
数値が大きいほど、先制行動がしやすくなり、
相手の攻撃の回避率、自分の行動の命中率も上がる。
☆バトル画面
フィールドのうち、洞窟や森などの「ダンジョン(敵が出る場所)」の中を歩いていて、
画面が「ぴかっ」と光ったら戦闘になります。
@助ける
相手を助けるために戦います。次画面(詳しくは下に)で詳しい行動を決めます。
@オート
1回だけ自動で行動してくれます。
@退却
戦闘から逃げます。敏捷性が低いと失敗することもあります。
#「助ける」を選ぶと、詳しい行動を決める画面になります。
キャンセルキーで前の画面に戻ります。
@祈る
MPを消費せずに相手を回復させます。
@特殊技能
MPを消費して相手に高い効果の回復術をかけたり、自分を回復したりします。
使用できる特技の紹介
@防御
相手の攻撃で受けるダメージを1/4に減らします。
@持ち物
持っているアイテムを使います。